約 1,434,280 件
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ユニークスキル 各職業ごとに必ず1つは搭載されている専用のスキル。 その職業を象徴するスキルのため、効果や特性はそれぞれ異なっている。 また、スキルには優先順位というものがあり、ユニークスキルは最上位に位置するため他スキルでは迎撃不能。 そのため、ユニークスキルを防ぐためにはユニークスキルで対抗する必要がある。 (そのため、パッシブ、補助ユニークスキル持ちのジョブは攻撃系ユニークスキルを防げない) 基本的には1職業あたり1つだが、複数のユニークスキルの中か1つを選んで獲得する職業も存在する 勇者だけは全職業の中で唯一2つ獲得できる。 ユニークスキル一覧(下級職) スキル名 獲得職業 勇者の剣(ブレイブスラッシュ) 勇者 勇気(ブレイブハート) 勇者 すべては奉納で決まる錬金術 錬金術師 完全魅了盾 盾姫 守り続ける聖女の祈り 聖女 姫騎士覚醒 姫騎士 ナンバーワン・ソニックスター スターキャット 双・燕桜 姫侍 大精霊降臨 精霊術師 ヒーローはピンチなほど強くなるの ロリータヒーロー 優雅に的確に速やかに制圧 戦場メイド 必殺忍法・分身の術 忍者・女忍者 全軍一斉攻撃ですわ 姫軍師 アポカリプス 賢者 サンクチュアリ セージ プリンセスアイドルライブ 歌姫 夢幻四塔盾 ラクシル ノブレスオブリージュ・勝利の誓い 花形彦 神子の予知 巫女 プリンセスヴァレション 姫城主 魔装共鳴 魔剣士・魔本士・魔弓士 大防御 堅固盾士 姫の変幻結界 深窓の令嬢 犬力の犬 犬力者 ハッピーデュエットラブソング 人魚姫 ナイトメア・大睡吸 ナイトメア 大天使フォーム アークエンジェル 皆さまが少しでも過ごしやすく バトラー レアドロップコレクション コレクター 炎雷鋼・高位付与技能 炎雷鋼ドワーフ パーティインビジブル シーカー 超進化 獣装者 オーバークロック タイムラビット 両手二振り限界突破ですわ 革命姫 気閃花・戦陣繚乱 剣姫 かみなりさま 雷子姫 大お社様ご光臨 神社の守護者 アブソリュートゼロ 氷姫 国防大城塞 賢国守 クリアフォースセンチュリー 巫女狐 アルフの守り手 アルフの守り手 メタルインパクト・クラッシャー 武装鋼ドワーフ 大逆転優勝拳 熊掌者 狼王剣 ソルウル 筋肉こそ最強。他は要らねぇ 筋肉戦士 とんずら ビギナー ユニークスキル一覧(上級職) スキル名 獲得職業 完全勇者 救世之勇者 多くを守りし四聖の自在盾 操聖の盾姫 光守られし聖なる奇跡 大聖女 色欲の鏡 色欲 鎮静の一曲・ラブ&ピース 声聖の歌姫 キャッスルメイカー 難攻不落の姫城主 魔装よ神装に生まれ変われ 神装剣士、神装本士、神装弓士 究極継続戦線術 アルティメット・イージス 真の力を取り戻せ 傲慢 武器など不要、この獣王の肉体こそが最強の武器 獣王 最強の筋肉は鋼の鎧、これに勝るものなし 鋼鉄筋戦士 エクスカリバー カリバーンパラディン
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ザルツブルク RHS所属データ 階級 一等兵 年齢 25歳 性別 男 出身地 オーストリア 所属軍 本部支援軍 兵科 諜報班&医療班 所属部隊 [] パーソナルデータ 身長 171cm 体重 67kg 愛用機 愛用銃 H K 特技 生態 隠密行動及び医療班において行動 経歴 1987年 一般家庭に生まれる 1999年 親が事故で他界。これを機に軍に入ることを決意 2005年 オーストリアの軍にやっと入隊 2007年 陸軍の歩兵隊として活動 2009年 戦闘が嫌になり軍を離れる 2012年 RHSに諜報班&医療班として入隊
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SKU医療班リーダー。 選鋭近衛隊の初代イメージガールでもある。 医療班の中ではズバ抜けた腕を持ち、 有名医療機関からもスカウトが来るほどだが、 桜咲刹那がスカウトを全部追い払っている。 目立った活躍は見られないが、 実は選手の怪我を一瞬で治してたりする。 サッカーには見られないが、 頭や足が「クシャッ」といくと治せないらしい。 元ネタは、魔法先生ネギま!
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神宮寺 尊人 ステータス レアリティ ★★★★★ 属性 高所 クラス 探索班 スキル 必殺技 パワースポットワープクリスタルの力で危機を回避するワープした先に味方全員を集めHPを回復する パッシブ 罠解体免許ワナの起動を30%の確率で防ぐ※チーム全員に効果 ランクスキル 精神統一必殺技使用時にSP消費量を1%カットする ※ランクスキルは初期値の効果を記載しています 総合評価 必殺技はオートでは発動しない。 そういう意味では使い勝手は良くないだろう。 モンスターハウスと遭遇した時に尊人のスキルを使い逃亡する、 一人がワープの罠で飛ばされた時に必殺技を使い集合する、 など戦略によっては使えるスキルでもある。 必殺技による回復は医療班と同等で、かつパッシブも罠回避ということもあり、異界属性の高難易度ダンジョンに特化したキャラと言える。
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スキル 同系統のスキルまとめ(予定) 命中+50と命中+20%どっちが強いか微妙なところだけど 命中が250のとき同値でそれより上になると+20%が優位っぽい スキル 攻撃直撃命中 戦技宝典 直撃のみ 攻撃直撃命中 +チェーンテット未対応 Q.最近この手のスキル増えすぎじゃねえの どれが強いかわからん A.ヘレネでFA キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 ヘレネ ○ デフィアムール +40% +150 +25% スザク ○ 天つ罪 +35% +200 +25% パステル ○ アトミックダイヴ +35% +200 +50 サーシャ(アクア) ○ アム・リル +35% +150 +50 アレット ○ シノモラス +35% +150 +20% スキル発動率+5% ユスティーナ ○ シャインズハルト +35% +150 +20% ニャル子 ○ 宇宙CQC出張版 +35% +150 +10% ラインハルト ○ ラスターレゼスト +35% +100 +30 レミィ ○ シルクヴァーダー +30% +250 +50 ヴァネッサ ○ 双流斬紅 +30% +210 +15% シルビア(ヴァルダー) ○ とげぱんち +30% +200 +15% リベル ○ 虹色狂速球 +30% +200 +10% エリセル ○ ロストレイド +30% +150 +10% サクヤ ○ リブレス +30% +120 +15% アメリア ○ アイジート +30% +120 +10% ティアナ ○ 幻想ノ戯レ +30% +90 +20% ミレニー(ヴァルダー) ○ ヴィオストラーダ +30% +90 +20% ナノ(ミルキィ) ○ ミックスミルキィー +25% +200 +50 スキル発動率+5% ココル ○ 蠢く白き悪夢 +25% +200 +15% クロエ(爆走) ○ 覇王弾 +25% +200 +15% キャミ ○ 魅せる制服 +25% +150 +50 ナギ ○ エルリファス +25% +150 +20% リーファ(インペリアル) ○ アライズブリッジ +25% +150 +15% マリル ○ たぬーん天国 +25% +150 +10% ルティス ○ 魂狩りブラッド +25% +120 +25% ルーミィ(アナザー) ○ やっといて +25% +100 +35% イオリ ○ おお? +25% +100 +30 レミィ ○ 四魂宣収 +20% +200 +10% レイア(アナザー) ○ ハウリングジレーザ +20% +200 +50 桐花(アクア) ○ 水漣 +20% +200 +20% ルーミィ(ヴァルダー) ○ ねりこ +20% +200 +20% スキル発動率+10% シルビア(アナザー) ○ そこ、邪魔です。 +20% +200 +15% アネモネ ○ ピンホールショット +20% +150 +25% リーゼロッテ ○ ヒステリックロイツ +20% +150 +50 エイク(インペリアル) ○ 激アツ珈琲 +20% +150 +50 エミリア ○ リジェネート:天刃 +20% +150 +30 ナノ(アナザー) ○ トライバススラム +15% +210 +10% ネネミ ○ 金色の稲妻 +15% +200 +20% モニカ ○ ガチドーン +15% +200 +50 セレナ ○ ヴァーディレイ +15% +200 +50 クリス ○ ザガルレイジ +15% +200 +20 サクヤ ○ 鮮烈百花 +15% +180 +15% ルーミィ ○ もうむり +15% +90 +30% ホノカ ○ ごめんなさいっ! +15% +90 +20% 御坂妹 ○ ミカサフルブースト +10% +350 +20% 御坂妹 ○ 欠陥電気 +10% +180 +45% ヴィート ○ ヘクターロア +10% +180 +15% キャミ ○ レインフォール +10% +150 +42 ルーシア ○ 断罪の無銭飲食 +30 +150 +20% キャラ 赤 紫 技名 攻撃 直撃 命中 備考 戦技宝典 Q.戦技宝典から技能書出たんだけどこれ強いの A.カルネードはゴミ スキル 1 2 3 4 他入手経路 アンセム 攻撃+35% 競技場商店:170バルスタ アークマダー 攻撃+30% 命中+20% ドロップ:ジュールズベルグ(M) ソルエキサ 攻撃+30% 命中+24 VIP商店:10p イグシャープ 攻撃+20% 命中+36 VIP商店:10p マクスター 攻撃+10% 命中+48 競技場商店:170バルスタ フィルシード 攻撃+25% 回避+25% VIP商店:10p シヴィルソング 防御+35% ドロップ:魔界Heaven ゴッズフィンガー 防御+25% 回避+25% ドロップ:ジュールズベルグ(M) カルネード 防御+10% 回避+56 ドロップ:ジュールズベルグ(M) グイン 命中+25% 防御+25% ドロップ:魔界Heaven 直撃のみ 攻撃%ないスキルもチェーンテットで日の目を見る可能性が出てきた(気がする) 以下三重発動時のスキル効果 キャラ 赤 紫 技名 1 2 3 4 5 6 備考 アレット ○ フォビドゥンアイ 直撃+500 防御+15% 回避+24% シールド+70 スキル発動率+5% ナノ ○ グラン・マキシマ 攻撃+10% 直撃+100 命中+20% 防御+35% 回避+12% シールド+40 ヒナ ○ レイヨンヴェール 攻撃+20% 直撃+250 防御+20% 回避+30% シールド+30 クソザコ調合師 マリア ○ ディグレスクライ 直撃+340 命中+15% 防御+20% 回避+30% クレア ○ 筆絶至閃 直撃+430 防御+30% 回避+24% シールド+50 アイラ ○ Electric burst 直撃+460 回避+30%回避+70 ティアナ ○ アイテールの風 直撃+530 命中+25% ノエル ○ ジャラープレス 直撃+510 防御+25% シールド+50 スキル発動率+5% ヨミ ○ 銀月晶華 直撃+500 防御+30% シールド+40 ヴァティー ○ サンディエンド 攻撃+10% 直撃+400 命中+30 防御+25% 反撃+200 エルシィ ○ 暴風域突入! 直撃+400 命中+30 回避+30% エリセル ○ プリズムヴェール 直撃+550 命中+20% パステル ○ 物理的実験 直撃+750 命中+10%命中+50 メル ○ ツィリーデ 直撃+550 防御+10%防御+50 シールド+50 反撃+200 攻撃に振る分全部幸運に回せばチェーンテット確定+直撃で殴れる壁として活躍できそうな奴ら パステル先生にゴッズフィンガー(シヴィルソング)とかやると攻防スキル持ちよりあっさり強くなりそうで悲しい
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■攻撃スキル 槍 弓 馬 砲 器 複合 全 将 ■防御スキル 槍 弓 馬 砲 器 複合 全 将 ■速度スキル ■特殊スキル 対象兵科から引く 槍 弓 馬 砲 器 複合 全 将 スキル名・系統から引く 進撃 襲撃 急襲 金爆 真髄 突撃 奇襲 挟撃 剛撃 ○撃 □□ 備え 堅守 守備 布陣 堅陣 守護 円陣 極み 三矢系 鬼刺系 槍衾系 まだ初期スキル持ちが実装されていないスキルのテーブルは千姫本からの引用 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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グリーン酒樽(本生) ファレグ 基礎データ ============== ==================================================== 家門名 ファレグ ポジション グリーン酒樽(本生) 好きな基本キャラ 美人なマスケッティア 好きなNPC 可愛い声と眼鏡がステキなイッジ 好きなスタンス ハックアンドスラッシュ 好きなスキル ジェノサイド。イッジが使うと可愛い 一言コメント 眼鏡っ娘が大好きだーっ ============== ==================================================== ファレグ一家 家門レベル10 ===名前=== ==クラス== ================パーソナリティ================= 神楽 ファイター♂75 唯一の男子。おかげで肩身が狭い セネ スカウト♀74 医療班班長。時々回復忘れて景色を見てる ジェナ マスケ♀74 長銃命の人。拳銃には興味なし エニーデ イッジ50 天然で癒し系で双子の姉。敵を追って戻らぬこと多し エレカトナ エミリア50 医療班班員。最近はESPに目覚めた アレルナ アデリーナ43 姉御。家事全般を担当し、一家をまとめる マリム リサ48 御姉様。ファンクラブ(女性限定)があるとかないとか クルーミー グレイス45 姉さん。銃を持ってないと情緒不安定になる エレシュ ウォーロック♀53 末っ子で策士。策士策におぼれるという言葉がぴったり カースティ カトリーヌ26 人形遊びが大好き。最近は自分で作成している セニーデ イッジ改48 姉大好きの双子の妹。姉からもらった服をいつも着ている アーリンローラ エミリア改48 回復より攻撃が好き。世界に三人はいるというそっくりさん ミレルナ アデリーナ改44 姉御のそっくりさん。趣味は海賊グッズ集め プラトゥリ ブルーニ40 お姉。家門の財務担当者で計算高い キルミ リボソル♀19 親切なお姉さん。迷子のエニーデを送ってくれたのが縁 ナトリ オーシュマスケ19 ジェナの弟子。使用するより収集好きな長銃マニア ディーマ ウィザード♀21 従妹。大人っぽいが年齢は下から二番目である 雑記 まったりゆったり今日もがんばってます。 操作が不慣れで迷惑かけることが多々あるとは思いますがどうかよろしくお願いします。 現在の目標は「目指せ!全女性のNPC家門入り」でしょうか。
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+スキルと戦闘スタイル 戦闘スキルは習得しても、戦闘スタイルによっては使えない 例えば歩法や縦深は、盗賊や剣士型の戦闘スタイルのキャラなら使えるが、榊のような重戦士系の戦闘スタイルのキャラでは覚えても使えない 使えるようにするためには、装備を変えないといけない ※歩法は中位スキル。習得には先読みスキルが必要。必要な熟練度も通常の倍。縦深は高位スキル。習得の前提に間合いが必要 +スキルの劣化 スキルは、実は少しずつ劣化している。高レベルほど、低下は激しい 一度到達した地点には、もう一度到達しやすい。訓練をしないと徐々に劣化する ある程度のレベルだと、維持でいっぱいいっぱいになる +スキルレベルよる扱いの腕 スキル0で一応、使いこなしている。 スキル1で熟練者 スキル2は凄腕 スキル3は達人 スキル4は滅多にいない世間的に遭遇しうる最高の技の持ち主(例:剣士なら、ぞっとするような気配を放つ人斬り) +騎乗 馬術 0 馬に乗れる 馬術 1 馬を自在に操れる 馬術 2 馬に乗って剣や槍を振るえる。ただし、修正-1 馬術 3 馬から投げ槍や弓で敵を攻撃できる。 馬術 4 馬に乗って戦うと攻撃と防御にボーナスが+1 馬術 5 人馬一体!馬に乗って戦うと攻撃と防御にボーナス+3 馬術 6 騎馬民族! 馬術 7 ケンタウロスの生まれ変わり! +両手剣と片手剣のスタイル 侍、武道家など:見切り+間合い。先読みも 盾持ち:盾+盾技能 両手剣:防御剣術+高攻撃力の剣(細剣+防御細剣術もある) +クラス 同じ戦士でも、軽戦士、兵士、騎士、重戦士、射手、剣闘士など、戦闘スタイルは様々 それぞれの戦闘スタイルに合ったスキルや必殺技がある よって長槍を装備する重騎士系の強敵が、刃衛のような剣士ならではのスキルを使ってくる可能性はまずない +魔法 魔法には、それぞれコストがある。そして、人の魔法使いには限界がある ごく一部の天才を除いて、殆どの魔法使いには覚えられる魔法の数に限りがある ちなみに、クロキやるるもは、2人ともその稀少な例外。特にクロキは限界が見えない(魔力やMPが高いほど多くの魔法を習得可能) だから、特にいい呪文に巡りあうまで覚えないって言うのも手である 普通は、さっさと覚えた方がいいけど、冒険の途中に、そうした優れた魔法と巡り合う事もある 魔法の刻まれた石碑や壁画、石像なんかが、それに相応しい持ち主に力を与える事もある +対人スキル 一部の武道家用で、対騎士用防御術。対侍用攻撃術などがスキルとして存在する。 槍とか、剣とかに特化したスキルも存在している さらに、特定の個人を【観察】し、対××用スキルを鍛えることで、修正をつけられる。 特定の個人相手に限定されるが、それなりの才能の持ち主なら、1年の訓練で+1~3の修正が得られる 例えば、達人が王都の大会を生で見ていれば、 対・鈴ちゃん、対・天子、対・榊さんなどのスキルを上げることは可能。対・黒雪姫、対神楽などの技術も在ります ただし、対・鈴ちゃん、対・神楽などの技術は、二人とも全力を出さなかったために、5割から7割の威力しか発揮しません 暗殺者がスキル+3まで鍛えたのに、実際の神楽との戦いでは、+1や+2までしか発揮できない訳です。 その意味で、例えば、対・アドル技術などは身に付けるのは極めて困難。精々、宿敵の白梅梅くらい しかも、標的のスキルが高いほど、修行者もスキル成長に対して鍛錬値が必要とされます またこれらの技術は相手の戦力を実際に読み切って1年間鍛錬しても、その間に相手が更に成長していると危険です スキルやステータスが別人になってるので、逆に有害に働く事さえあります(青銅以上なら、1年でステやスキルがかなり変わる) +対人外スキル 縦深→受け流しは、人間相手の技術です。 受け流しの有効な人型生物には、オーク(150~180)、ゴブリン(~150cm)、オーガ(2~3メートル)も含みます。 トロル (3メートル以上)は大きすぎ、コボルド(1メートル±20)は小さすぎます。 しかし、対魔獣、対蟲用の受け流し、或いは攻撃、或いは防禦+のスキルも存在しています。 ユパ様や秋谷などは、ステータス+スキルに加えて、そうした対怪物スキルも持っています。 蟲スキルの高い特殊なハンターもいれば、家族を竜や巨人、蟲に殺され、特化した戦士などもいます。 他の怪物には通用しない代わりに、蟲or魔獣or巨人を駆逐してやるぜと、+10補正スキル持ちのハンターや戦士もどこかにはいる 例えば、王都や紫の森で、魔獣狩りや魔蟲狩りの集団の護衛の仕事を探す。或いは、魔獣を狩るのに彼らを雇用、募集する。 狩人を狙う盗賊や傭兵団やら大勢に狙われたら、対人外特化の彼らはひとたまりもない。 で、同行して、その時に対蟲用戦闘技術を教えて貰えばいい。身近だとポンズ。 +特殊スキルや性格補正 戦術、統率、智謀、政治 これらは全部別 傾向・保身や政治スキル【保身】と言ったスキルもあれば、商業能力、さらに商業スキル、伝手・○×と言った数値やデータもある HP1だから雑魚と思ったら、戦術や智謀が高くてHP10の脳筋戦士が嵌め殺されることも HP2~3の肉体で頭悪そうで大した技術や装備もない一般人と思ったら、覚悟完了した農民で、爆薬で凄腕騎士が自爆の道連れにされることも在りえる 性格について。NPCの【人格】によって、能力やスキルがプラスされたり、マイナスされたり、 士気の高さや、取ってくる戦術が変わったりすることもあります。 例:【孤高】 特定の能力を上げる代わりに、同行者や仲間を危機の際に見捨てがちになる。独断専行が増える +地形の影響 地形効果 砂漠や火山地帯。 炎使い + 湿地帯、雨 電撃使い+ 能力によっては、拡散したり、自分も感電?被雷?する 地形対応スキル ①森歩き 森での移動速度や行動、逃走、追跡、足跡や痕跡の発見判定に修正 またいくらかの知識判定にも多少の修正。 ②森林知識 森の植生や動物の生態などに関する広範な知識 当然に知識判定に高い+修正 ③森の生活 ①と②を兼ねている。さらに森での植物採取や知識判定に高い修正 ④森の案内人 ①と②を兼ねている さらに森の怪物や危険な動物、亜人などの痕跡に気づきやすく、迂回に修正がつく ⑤森の人 上記全て+森での戦闘に修正 ⑥森の戦士 知識に修正はつかない。森での戦闘に修正 ※森の人、森の戦士を取った場合、海の人、丘の戦士、山の人、地底の戦士などをとれなくなる。 +その他 操影術の使い手は結構いるし、操影術への対抗手段もある。 艦むすは、魔力抵抗強いし、もこっちも、ライトやライト・ソードを覚えたら。 スタンド使いは、【一定以上の】魔法使いにやられやすい。
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バンド状況表 宰相府 王女親衛軍第一騎士団 神聖巫連盟 神聖巫連盟 玄霧藩国 玄霧藩国・整備班A 玄霧藩国 玄霧藩国・整備班B 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班A 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班B 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班C 玄霧藩国 玄霧藩国・暗殺者分隊 よんた藩国 よんた藩国部隊 リワマヒ国 リワマヒ国軍医療班・東隊 リワマヒ国 リワマヒ国軍医療班・室賀隊 海法よけ藩国 よけ藩ごちゃまぜ隊 よけ藩医療整備隊 海法よけ藩国 よけ藩ごちゃまぜ隊 よけ藩魔法使い隊 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 チーム:オンス るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 チーム:アルフ るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 赤弓隊 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 黄弓隊 暁の円卓 暁騎兵隊 たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊 愛鳴之藩国 愛鳴之剣士部隊 芥辺境藩国 ドリームハンター部隊 宰相府 王女親衛軍第一騎士団 EV136-201 自動バンド なし バンド実行 なし バンド対象 なし EV136-204から追加 バンド対象 暁騎兵隊 神聖巫連盟 神聖巫連盟 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 暁騎兵隊 バンド対象 なし 玄霧藩国 玄霧藩国・整備班A EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 玄霧藩国 玄霧藩国・整備班B EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班A EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班B EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 玄霧藩国 玄霧藩国・治療班C EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 玄霧藩国 玄霧藩国・暗殺者分隊 EV136-201 自動バンド 玄霧藩国部隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 なし よんた藩国 よんた藩国部隊 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 暁騎兵隊 バンド対象 なし リワマヒ国 リワマヒ国軍医療班・東隊 EV136-201 自動バンド リワマヒ国軍医療班・室賀隊 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 リワマヒ国 リワマヒ国軍医療班・室賀隊 EV136-201 自動バンド リワマヒ国軍医療班・東隊 バンド行為実行 なし バンド対象 暁騎兵隊 海法よけ藩国 よけ藩ごちゃまぜ隊 よけ藩医療整備隊 EV136-201 自動バンド よけ藩魔法使い隊 バンド行為実行 なし バンド対象 たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊,愛鳴之剣士隊,暁騎兵隊 EV136-204から追加 バンド対象 暁騎兵隊 海法よけ藩国 よけ藩ごちゃまぜ隊 よけ藩魔法使い隊 EV136-201 自動バンド よけ藩医療整備隊 バンド行為実行 なし バンド対象 愛鳴之剣士隊 るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 チーム:オンス EV136-201 自動バンド るしにゃんにゃん中隊全体 バンド行為実行 暁騎兵隊 バンド対象 なし るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 チーム:アルフ EV136-201 自動バンド るしにゃんにゃん中隊全体 バンド行為実行 暁騎兵隊 バンド対象 なし るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 赤弓隊 EV136-201 自動バンド るしにゃんにゃん中隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 なし るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 黄弓隊 EV136-201 自動バンド るしにゃんにゃん中隊全体 バンド行為実行 なし バンド対象 なし 暁の円卓 暁騎兵隊 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 玄霧藩国・整備班A・B,治療班A・B・C,リワマヒ国軍医療班・東隊,愛鳴之剣士隊 バンド対象 るしにゃんにゃん中隊 チーム:オンス,チーム:アルフ,よんた藩国部隊 EV136-204から バンド行為実行 よけ藩医療整備隊,王女親衛軍第一騎士団 たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 よけ藩医療整備隊 バンド対象 愛鳴之剣士部隊 愛鳴之藩国 愛鳴之剣士部隊 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 よけ藩医療整備隊・魔法使い隊,たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊,よんた藩国部隊 バンド対象 暁騎兵隊 芥辺境藩国 ドリームハンター部隊 EV136-201 自動バンド なし バンド行為実行 暁騎兵隊 バンド対象 なし
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■収穫マスター(しゅうかく-マスター) 各作品のデータ lll 効果:伐採・採掘・採取ポイントの全てのポイントで採集できるスキル 詳細:パッシブ・探索(Lv5) / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:ファマ ファーマーの探索スキル。レベルを1上げると伐採・採掘・採取すべての実行可能回数が1増える。 ファーマーズの必須スキル。二毛作も合わせてどうぞ。 ファーマーファイブが結成される所以がこのスキルだが、3では戦闘職がサブクラスでこれを習得するという選択肢もあるので1,2のゴレンジャーほど浸透していないかも。 コモンスキルの採集とは別口なので最大一人で15回ずつ伐採採集採掘が可能。 ↑ただしその場合はアイテム上限60個に引っかかるので注意が必要。 要するに最終的にはファーマーファイブのうち一人は要らない子化するということである ↑ うちは100回以上採集して選別してたけどなぁ 実際は二毛作を使うことが多いので・・・ 世界樹Xでは ファーマの採集スキル。採集時素材を追加入手。レンジャーの野生の勘と同じテキスト。 専用採集スキルと比べて追加で入手できる素材の数が少ない。まぁ採集部隊はどうせ次から次へと回るのであまり問題ないのだが サブ解禁前はファーマーとレンジャー以外は専用採集スキル持ち3人ずつ作った方が早いかも (X)体感だけど、攻略中の迷宮より攻略済み(格下)の迷宮の方が採集数が多い。 逃げ専の採集班でもマスター解禁の40にさえ届けばいいってわけではないのかも? (当ギルドでは音貝で一軍の10レベル下くらいには育ってる) 序盤はこれだけだと効率悪かった。もっと考えるべきだったな。 コメント ■関連項目 野生の勘(スキル) 樹海採集術(種族スキル)